Je construis mon parcours projet après projet, entre audiovisuel, informatique et développement. Je travaille l'image et le son sur mes projets personnels (montage vidéo, sound design, effets visuels), je dépanne mon entourage en informatique, et j'utilise Claude Code comme un appui pour le développement d'applications.
Autodidacte, curieux et polyvalent, je me suis construit progressivement autour de trois univers : l'audiovisuel, l'informatique et le développement d'applications.
Depuis l'adolescence, j'apprends par la pratique : montage vidéo, dépannage d'ordinateurs dans mon entourage, création de projets personnels et exploration d'outils numériques. Même si mon parcours dans ces domaines s'est principalement construit hors cadre professionnel, il m'a permis de développer une vraie autonomie, une capacité d'apprentissage et une approche concrète de la résolution de problèmes.
Audiovisuel. Je pratique le montage vidéo sur Final Cut Pro, du dérushage à l'assemblage final : organisation des rushs, rythme du montage, transitions, effets intégrés et export. Je travaille également la partie sonore : nettoyage simple, équilibre des niveaux, ajout d'ambiances, bruitages, transitions sonores et mix audio adapté à la vidéo. J'ai par ailleurs entamé un apprentissage d'Adobe Premiere Pro pour élargir mes outils de montage.
J'utilise aussi After Effects pour approfondir certains aspects visuels : animation par images clés, suivi de mouvement, tracking 3D, rotoscopie, incrustations simples et habillage graphique. Ces compétences ont été développées dans le cadre de projets personnels et d'expérimentations créatives.
Informatique. J'interviens principalement dans un cadre personnel ou auprès de mon entourage pour du dépannage de premier niveau : problèmes Windows, logiciels, périphériques, pilotes, lenteurs, connexion réseau, matériel ou configuration de poste. Cette pratique m'a appris à chercher méthodiquement, tester différentes pistes, comprendre l'origine d'un problème et expliquer simplement les solutions.
Développement. Je réalise des projets personnels d'applications mobiles, desktop et web, avec l'aide de Claude Code. Je sais structurer un projet, comprendre la logique générale du code, modifier des fonctionnalités, intégrer des services techniques courants : authentification, bases de données, stockage, notifications, certains services cloud. Je reste en apprentissage, mais je suis capable d'avancer sur des projets concrets avec méthode, curiosité et persévérance.
Aujourd'hui, je souhaite transformer cette pratique personnelle en expérience professionnelle, dans un environnement où je pourrai progresser, contribuer et continuer à apprendre.
J'utilise Final Cut Pro depuis plusieurs années pour mes montages. Depuis quelques mois, j'apprends Adobe Premiere Pro pour élargir mes outils et me familiariser avec l'environnement Adobe (Premiere, After Effects, Audition). Voici quelques captures de mon travail en cours : structuration de timeline, mixage audio multi-pistes et calibration broadcast.
Organisation d'un montage sur 7 pistes vidéo et 12 pistes audio : séparation des dialogues, ambiances, musique et effets sonores sur des pistes dédiées. Les fondus audio dessinés manuellement permettent un contrôle fin de la dynamique du montage.
Objectif : apprendre à structurer un projet propre, lisible et facile à reprendre, même après plusieurs jours d'interruption.
Traitements différenciés selon la destination : sur les pistes individuelles, Space Rider (compresseur dynamique sur A10) et Brauer Motion (panoramique automatisé sur A11) sculptent chaque source. Sur la sortie master, la chaîne de mastering enchaine F6 Stereo (EQ dynamique), API-2500 (compresseur bus), L2 Ultramaximizer (limiteur final) et WLM Meter (mesure du loudness).
Objectif : comprendre la distinction entre traitement de piste (mix) et traitement de sortie (mastering), et savoir où placer chaque plugin selon son rôle.
Traitement d'une piste dans le mix avec une chaîne d'effets : F6 Stereo (EQ dynamique) → S1 Imager (largeur stéréo) → RCompressor (compression) → L1 Limiter (sécurité de crêtes). Niveau ajusté à -22 dB pour conserver de la dynamique.
Objectif : apprendre à sculpter le son d'une piste individuelle dans le mix (égalisation, dynamique, image stéréo) avant qu'elle ne passe au mastering.
Mesure du loudness avec le WLM Meter de Waves, calibré sur la norme ARIB TR-B32 (cible -24 LUFS). Suivi en temps réel du Short Term, Long Term, Range et True Peak pour garantir un mix conforme aux standards de diffusion.
Objectif : apprendre à mixer selon une vraie norme objective, plutôt qu'« à l'oreille », pour produire des rendus exploitables professionnellement.
Web app métier réalisée pour le centre de secours de Beaurepaire (Vendée). L'application centralise la gestion des manœuvres, formations, commémorations et autres événements du centre de secours : inscriptions, agenda partagé et rappels automatisés.
Chaque pompier dispose d'un espace personnel pour s'inscrire en un tap aux dates qui lui conviennent, consulter ses présences sur un agenda mensuel coloré par thème et synchroniser le tout avec son calendrier iPhone ou Google. Les rappels par email et notifications push évitent les oublis.
Les officiers créent les événements en quelques clics et suivent en temps réel les effectifs : présents, absents, non-répondants. L'historique complet de chaque pompier est consultable et les relances sont automatisées.
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